线阵音箱系统多重回声问题解决办法:
1 . 在建声设计方面,要增加一些声间的吸收和反射面,尽可能地缩短声音在空间的传播行程,提高吸声效率,降低反射声音能量,避免高能量声音声波的多次反射,加长混响半径。
2 . 从电声设计着手,选择指向性因数(Q值)大,指向性窄的音箱,例如Q﹥15,水平指向性大小60°~90°,甚至选用40°~20°的,40°~20°的比60°~90°的通带外衰减斜率大,通带外声能相对低得多。
还要正确设计和调整音箱的覆盖区域,控制低频声音频带宽度,这也能收到一些效果。注意,音箱的指向性越窄,成本越高,要综合取舍。
解决声音外溢严重(扰民)问题,除增加隔声设置外,还要正确设计和调整音箱的指向和覆盖区域,以减少声音的外溢扰民。同样要选择指向性因数(Q值)大的、覆盖角窄的音箱。
局部寂静区(声音死区)的问题可以采用小功率的分散音箱,用补声的办法解决。中小型体育场在声学设计中值得注意的问题还有:
如果长短轴大的椭圆形或弧段、直径大的圆形或圆弧、大柱形、回音壁形等结构体和墙面较多,容易带来声音的聚焦、爬行等后果,造成严重的声音缺陷,破坏音质,降低语言清晰度。某种程度上这是造型设计和美观设计之间的矛盾,在设计过程中必须密切注意,合理协调两者关系。