线阵音箱系统回声与延时【一】
线阵音箱系统回声与延时:延时效果又叫延时,是一种对信号的重复的效果,就是我们说的回声,如喂-喂-喂-喂。混响通常是由上百万个的延时组合而成,这些延时效果混合在一起,听起来像声音的尾巴,想象一下你在教堂里或地窖里,你说“喂”时,延音逐渐减弱,听起来并不是不断重复的声音,而只是某种更加华丽的效果,混响就是用于类似这样的情况。
数字效果器中混响和延时效果的生成,是我们采用人为的方法来模拟现实室内声场的自然效果。听众在房间中听到的声音有来自声源的直达声、经房间周围界面多次反射的早期反射声、比直达声晚到 50ms以上的密集的多次反射声(混响声)和比直达声晚到 100ms以上的后期反射声形成的回声。
直达声是声源直接传播到听众的声音,也是听众最先听到的声音。它的贡献是传递声音的信息、提高声音的清晰度、提供声源的方向和声压级的主要来源。直达声声压级的传播衰减与距离的平方成反比,即距离增加一倍,声压级减小 6dΒ,与房间吸声特性无关。
早期反射声又称近次反射声,是声源发出的声音经周围界面(墙壁及天花板、地面)反射 1∽2次后、比直达声晚到 50ms以内的全部反射声都属于早期反射声。它的贡献是提高声压级、提高声音清晰度。确定厅堂的封闭特性。它的传播衰减与反射界面的吸声特性有关。耳朵无法把它与直达声区分。
比直达声晚到 50ms以上的密集的多次反射声都称为混响声。它的贡献是使声场变得均匀、音质丰满,可以帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积和空间高度)。但它不包含信息量,对直达声会产生掩蔽效应,降低声音的清晰度。超过 100ms的混响声变成回声。
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